2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityでサウンドテスト画面を作る第3回です。 マウスやタッチ操作でなく、キーボードやゲームパッドで動作させるクラシックタイプにアプローチします。 今回は「再生中のBGMタイトル表示」の機能を作っていきます。 そしてこの機能は2つのプロセスを提案して…
Unityでサウンドテスト画面を作る第2回です。 マウスやタッチ操作ではない、キーボード(パッド)オンリーなのがミソです。 今回は「SE再生」を実装していきます。 前回はこちら。 amayoshitqs.hatenablog.com
Unityでサウンドテストを作っていきます。 ゲームパッドやキーボード操作を前提とした、昔ながらのスタイルで実装します。 今回は実装のしやすさを優先し、オーディオファイルのロードで「Resources」を使用します。 アレルギー体質の方はご注意ください。 …