2020-09-30から1日間の記事一覧

【Unity】サウンドテスト画面を作る - その3

Unityでサウンドテスト画面を作る第3回です。 マウスやタッチ操作でなく、キーボードやゲームパッドで動作させるクラシックタイプにアプローチします。 今回は「再生中のBGMタイトル表示」の機能を作っていきます。 そしてこの機能は2つのプロセスを提案して…

【Unity】サウンドテスト画面を作る - その2

Unityでサウンドテスト画面を作る第2回です。 マウスやタッチ操作ではない、キーボード(パッド)オンリーなのがミソです。 今回は「SE再生」を実装していきます。 前回はこちら。 amayoshitqs.hatenablog.com