2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】セガサターンのCD再生画面を再現する - その1【Blender】

​ セガサターンに一般的な音楽CDを入れるとそのままCDプレイヤーとして機能します。 そしてこの画面、音の強弱に合わせて左右の立方体が球体に近づき、拡大縮小し、色が変わり、回転します。 これからUnityとBlenderを使ってこの画面を再現していきます。 Bl…

【Unity】サウンドテスト画面を作る - その4

Unityでサウンドテスト画面を作る第4回です。 箱コンやデュアルショックで遊ぶならサウンドテストだってパッド操作だけで作っちゃいましょう! そして今回が一旦ラストになります! 今回は「BGM・SEのボリューム調節」の機能を作っていきます。 uGUIのスライ…

【Unity】サウンドテスト画面を作る - その3.5

Unityでサウンドテスト画面を作るシリーズの番外編です。 今回は機能追加ではなく、次回に向けての整理になります。 前回はこちら。 amayoshitqs.hatenablog.com